18+ добавил(а) новый ресурс:
Character Wound System - Плюшка для качественной мокрухи
Узнать больше об этом ресурсе...
Character Wound System - Плюшка для качественной мокрухи
This system uses a blood mask (texture) used to create blood effects in your characters, you can shoot/hit them in animation or in ragdoll mode. No c++ required, it uses a SceneCapture2D to render the blood mask texture only when a new hit is requested, it have no extra performance cost and no additional draw calls when not adding new hits.
Videos:
Main Video
Tutorial Video...
Узнать больше об этом ресурсе...