
- Версия Unreal Engine
- 5.0

Особенности:
Два вида материала подводный объем и фасонное стекло
Графический процессор дружественный и очень эффективный (всего 150 инструкций) может использоваться как на мобильных устройствах, так и в виртуальной реальности
Множественные формы (коробка, сфера, эллипс, цилиндр, сетка)
Схема туннеля на основе сплайна
Более 70 параметров для настройки: световые валы, объемные, рассеивающие, цвет стекла, плотность тумана, влажный цвет, отражения и т. д.
Анимированный клип плоскостная поверхность
Маскировка текстур на основе цвета вершин
Примерная карта содержит подводный мир и научно-фантастическую лабораторию
Высокое качество быстрого рассеяния
Коробку быстро прогнозируемых размышления
Изготовленные на заказ многоканальные точечные светильники
Легко интегрируется с другими водными поверхностями, такими как водная поверхность.
технические подробности
Количество материалов: 2 (объем стекла, форма стекла)
Текстуры и разрешения: 3x512-512, 1-64x64
Размер пакета без демо-контента: 5 Мб
Материальные примеры: 15 примеров использования
Поддерживаемые платформы разработки: Windows, MacOS
Поддерживаемые Целевые Платформы Сборки: Все
Папка Package DEMO содержит примеры контента из Epic packs (Starter Content/Epic Zen Garden), используемого только для демонстрационных целей.
Готов к Вашим просьбам. Помните, что ваш положительный рейтинг и комментарии-это мое топливо для следующего обновления.