

Особенности:
123 материала (56 материалов, 60 экземпляров, 4 деколи) - параметрические, некоторые из них допускают вершинную окраску, среди них водяной материал с динамической тесселяцией, 4 переплетающиеся волны и градиент глубины пикселя.
192 сетки:якоря, рулевые колеса, галеоны (в сегментах + паруса с имитацией ткани и слитой), лодки, листва (кусты, цветы, Водяное растение, бамбук, трава), скалы (несколько типов), сетки коралловых рифов, деревянные активы (бочка, планки, столбы, мачты...), рыболовные сети, пушки, стеклянные сферы, веревки, металлические решетки и многое другое.
Полный слившийся галеон с такелажем и ожившими парусами
5 чертежей: активы, излучающие свет и сплайн-Канат.
1 система частиц: пузырьки
208 текстур (размеры текстур: 256-4k.)
Масштабируемый до эпического скелета: да, протестирован с проектом "Игра от 3-го лица"
Столкновение: да, в основном обычай, некоторые камни используют генерируемое столкновение.
Количество вершин: средняя, оптимизированная тесселяция для воды и местности, Объединенный корабль довольно высок, используйте с осторожностью!
ЛПДС: несколько активов Лод (в породах, пушек, стволов, листвы, досок, лодок, рифов активов)
Количество ячеек: 192
Количество материалов: 123 (материальные экземпляры: 60)
Количество текстур: 208
Дополнительные примечания: паруса сделаны с имитацией ткани (повреждая fps), используйте с осторожностью! Пользовательское значение глубинного прохода (трафарет № 253) удаляет воду из внутренней части судна - см. карту в качестве примера.