
- Версия Unreal Engine
- 5.1
С этим Blueprint вы сможете глобально изменить все эти значения с помощью света или применяя его ко всему миру, изменяя одним щелчком мыши все источники света и параметры постобработки одновременно, и даже компоненты освещения внутри других чертежей (просто добавляя Мой БП Интерфейс для вашего освещения чертежей). Очень полезно для объединения и гомогенизации плотностей лучей, мягких теней, подвижных типов света ... всей сцены за несколько секунд.
Демонстрационное видео с обзором настроек и некоторых возможных комбинаций:
Демо-скомпилированный проект (вы можете попробовать все его функции бесплатно): https://marvizer.itch.io/blueprint-easy-raytracing-settings
Тема форума (не стесняйтесь оставлять комментарии или сомневаться): https://forums.unrealengine.com/.../
Пожалуйста, оцените его после использования! Наслаждайтесь!
Технические подробности
Некоторые особенности:
Настройте все связанные настройки сцены Ray Tracing из одного уникального Blueprint за несколько кликов и в течение нескольких секунд (даже за один уникальный клик, чтобы применить мои настройки по умолчанию).
Включите или отключите Global Ray Tracing «скрытые» параметры, такие как Ambient Occlusion, Shadows, Translucency, Global Illumination ... и все доступные Denoisers.
Измените все типы освещения (и светокопии компонентов) на нужный вам одновременно.
Замените все источники света (и светокопии компонентов) за один раз.
Измените все образцы света (и светокопии компонентов) одновременно на значения пикселей.
Измените все сэмплы PostProcess на значения пикселей одновременно.
Измените все значения Ray Bounces сразу.
И больше!
Количество чертежей: 5 (но вам нужно только использовать план редактора виджетов)
Минимальные требования: GTX 1060 или выше с драйверами 425.31 или новее и UE4.22.0 или выше (для получения плавной частоты кадров рекомендуется карта RTX)