

Обширная вариация древнего оружия и щитов, включая более 90 активов для разнообразия.
Для разнообразия сцены предусмотрено 86 различных реквизитных активов.
Строительные активы делятся на модульные и немодульные активы, в основном модульными активами являются заборы и большие фортификационные стены, которые позволяют создавать индивидуальные форты.
Щиты, доспехи и оружие моделируются из реалистичных исторических ссылок и воспроизводят реальные исторические предметы как можно ближе с небольшим количеством индивидуального стиля.
PBR-совместимые активы с включенными текстурами, такими как диффузная, шероховатость, АО и нормальная карта.
Размер текстур: 2048x2048 пикселей с разрешением 512 х 512
Средний размер текстуры оружия составляет 1024x1024
Средний размер текстуры брони составляет 1024х1024
Средний размер текстуры зданий составляет 2048x2048 для более крупных объектов
Масштабируемый до эпического скелета: да
Большинство активов-это статические сетки, анимированные сетки - это некоторые виды оружия и осадные предметы:
-луки
- таран и онагр
- ловушка мертвого падения
Столкновение: да - автоматически генерируется (за исключением травы, которая не имеет столкновения).
Количество вершин: количество вершин колеблется от 200 до 20 000 на актив, но среднее количество вершин для оружия составляет 600.
Среднее количество брони находится между 1000-2000.
LODs: Нет
Количество ячеек: 295
Количество материалов и материальных экземпляров: 266
Количество текстур: 1182
Количество звуков: 31
Поддерживаемые Платформы Разработки: Windows
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows, Linux, Mac OS