
Проект Close Combat: Swordsman создан для того, чтобы предоставить разработчикам
шаблон для игр разных жанров: экшены, РПГ, слэшеры или файтинги
игры. Шаблон включает в себя боевую систему, систему передвижения персонажа,
система управления повышением уровня персонажа и система навыков для персонажа.
технические подробности
Особенности:
Движение. Существует система прыжков, а также система движения в беге и ходьбе. Также имеется боевая система, где можно ходить в боевой стойке во всех направлениях, делая перебежки или уклоняясь от атаки и т. д...
Компонент здоровья. Этот компонент включает в себя все параметры здоровья персонажа. Его можно использовать не только с персонажем, но и с любым актером, которому могут понадобиться параметры здоровья.
оружие ближнего боя. Класс оружия ближнего боя для ближнего боя. В проекте есть 3 разных меча, стилизованных по-разному: футуристический Меч, Меч света, Меч Тьмы.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. Базовый искусственный интеллект способен слышать, видеть, следить и атаковать игрока с близкого расстояния.
Компонент управления XP. Компонент содержит всю необходимую логику, чтобы справиться с выравниванием персонажа.
Игровой интерфейс (HUD). Есть полностью анимированный игровой интерфейс.
Боевой обзор. Кинематографическая камера в бою.
Количество чертежей: 20
Вход: Клавиатура, Мышь
Сеть Реплицируется: Нет
Анимации:
Количество анимаций: 77
Масштабируемый до эпического скелета: да
Модель мечей:
Количество ячеек: 3
Размеры текстуры: мечи: PBR 4096*2048
Количество Вершин: 4000-8000