
- Версия Unreal Engine
- N/a
шаблон для игр разных жанров: экшены, РПГ или файтинги
игры. Шаблон включает в себя боевую систему, систему передвижения персонажа,
система управления повышением уровня персонажа и система навыков для персонажа.
технические подробности
Особенности:
Движение. Существует система прыжков, а также система движения в беге и ходьбе. Также имеется боевая система, где можно ходить в боевой стойке во всех направлениях, делая перебежки или уклоняясь от атаки и т. д...
Компонент здоровья. Этот компонент включает в себя все параметры здоровья. Его можно использовать не только с персонажем, но и с любым актером, которому могут понадобиться параметры здоровья.
оружие ближнего боя. Класс оружия ближнего боя для ближнего боя.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. Базовый ИИ способен слышать, видеть, следить и атаковать игрока с близкого расстояния.
Компонент управления XP. Компонент содержит всю необходимую логику, чтобы справиться с выравниванием персонажа.
Игровой интерфейс (HUD). Есть полностью анимированный игровой интерфейс.
Боевой обзор. Кинематографическая камера в бою.
Количество чертежей: 33
Вход: Клавиатура, Мышь
Сеть Реплицируется: Нет
Документация: Rus/Eng (пакет полностью совместим с пакетом "CloseCombat:Swordsman".)
Важные / дополнительные примечания: внимание, в проекте нет никаких звуков. Все ссылки, представленные в видео, включают в себя локации, персонажей, эффекты и ролики
Онлайн-поддержка: канал Discord
Анимации:
Количество анимаций: 287
Масштабируемый до эпического скелета: да


