
- Версия Unreal Engine
- N/a
Пожалуйста, обратите внимание, что мы использовали VFX Epic (в основном fire), который нам не разрешается помещать в наш пакет. Таким образом, сцена будет выглядеть иначе, чем на видео. Но мы сохранили все огни, так что разница была бы не так заметна.
технические подробности
49 активы
в среднем 2070 треугольников
разрешение текстуры составляет 2048*2048 (1 метр <-> 512 пикселей)
1 материал и 43 экземпляра
Предполагаемая платформа: только Windows, хотя она должна работать и для всех консолей.