
- Версия Unreal Engine
- 5.1
Особенности:
Водный зажим линейный эффект
Под водой и над поверхностью воды и после процесса объем
Полупрозрачная опора для подводных частиц и сеток
Три типа статических проекций отражения / преломления (коробчатые / сферические / плоские)
Анимированные каустики на основе надписей
Компонент плавучести
UV маппинг, вертексный цвет потока, и цвет текстуры поток карты
Более 100 параметров, таких как прозрачность, глубина тумана, отображение, отражение, преломление, влажный цвет.
Несколько переключателей материалов позволяют / отключают некоторые эффекты для повышения качества/эффективности
Очень быстрый и удобный графический процессор. 120-160 инструкций зависят от используемых эффектов.
Регулировка качества / эффективности. кинематографическая (реалистичные отражения) и стандартная (статическая коробка проецируется куб-карта)
Кромка воды / берег (не используя поля расстояния)
Солнце и сверкающий эффект на волнах
Быстрое подводное и поверхностное рассеяние и божественные лучи
Реализовано в виде неосвещенного полупрозрачного материала
Водяные отверстия для лодок
Быстрые взаимодействия на основе физики
Реализация плавательного характера
Взаимодействие брызг частиц
Поддержка звука
Место происхождения в мире
технические подробности
Количество чертежей: 7
Пример карты: 5 (риф, озеро, бассейн, отходы, океан)
Основные Материалы: 8
Материальные Функции: 23
Материальные Примеры: 30
разрешение текстур:
16 128x128 (каустическая анимация)
5 512x512 (нормальные карты)
1 64x64 (инструменты)
Поддерживаемые Платформы Разработки: Windows
Поддерживаемые Целевые Платформы Сборки: Windows
Реплицированная Сеть: Да
Открытые миры: да (место происхождения мира)