• Доступ к сайту с VPN ограничен. Ваш аккаунт может быть забанен. Access to the site with a VPN is limited. Your account may be banned.

V.I.P 4.25 BP Advanced Locomotion System V4 на C++ (Replication) 4.26

Advanced Locomotion System V4 на C++ (Replication)
Версия Unreal Engine
4.26
Readme Content 2


  • В папке проекта создайте папку Plugins, в папку Plugins поместите папку из архива, переименуйте папку в ALSV4_CPP.
  • Поместите Config/DefaultInput.ini из папки плагина в папку конфигурации вашего проекта. Если в вашем проекте уже есть этот файл .ini, объедините его в свой.
  • Добавьте следующие строки в файл DefaultEngine.ini, расположенный ниже
[/Script/Engine.CollisionProfile]
+Profiles=(Name="ALS_Character",CollisionEnabled=QueryAndPhysics,bCanModify=True,ObjectTypeName="Pawn",CustomResponses=((Channel="Visibility",Response=ECR_Ignore),(Channel="Camera",Response=ECR_Ignore),(Channel="Climbable",Response=ECR_Ignore)),HelpMessage="Custom collision settings for the capsule in the ALS_BaseCharacter.")
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel2,DefaultResponse=ECR_Block,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="Climbable")
  • После запуска проекта включите отображение контента плагина
------------------------------------------------
Features

  • Full replication support with low bandwidth usage
  • Plugin structure
  • Highly optimized for production
  • Lots of bug fixes additional to marketplace version
Known Issues

Setting Up The Plugin

  • Clone the repository inside your project's Plugins folder, or download the latest release and extract it into your project's Plugins folder.
  • Put Config/DefaultInput.ini from the plugin folder inside your project's config folder. If your project already have this .ini file, merge it into yours.
  • Add the lines below into your DefaultEngine.ini, below [/Script/Engine.CollisionProfile] tag (Create the tag if it doesn't exist):
+Profiles=(Name="ALS_Character",CollisionEnabled=QueryAndPhysics,bCanModify=True,ObjectTypeName="Pawn",CustomResponses=((Channel="Visibility",Response=ECR_Ignore),(Channel="Camera",Response=ECR_Ignore),(Channel="Climbable",Response=ECR_Ignore)),HelpMessage="Custom collision settings for the capsule in the ALS_BaseCharacter.")
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel2,DefaultResponse=ECR_Block,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="Climbable")


  • Enable plugin in your project, generate visual studio project files and build. Your project needs to be a C++ project to build the plugin. Unfortunately, BP projects are not supported at the moment.
  • Launch the project, and enable plugin content viewer as seen below. This will show contents of the plugin in your content browser:
1611437551322


  • 1611437551322.png
    1611437551322.png
    168.1 KB · Просмотры: 216
  • Readme_Content_2.gif
    Readme_Content_2.gif
    9.5 MB · Просмотры: 264
Автор
Lucifer
Скачивания
9
Просмотры
672
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Поделиться ресурсом

Сверху