
- Версия Unreal Engine
- 4.24
Гигантский робот-робот Z-Mech текстурирован, сфальсифицирован и анимирован, а также включает в себя чертежи персонажей и анимации, которые легко заменяют шаблон персонажа от третьего лица всего за пару кликов!
Учебные пособия по замене шаблона шаблона по умолчанию, а также по загрузке анимации персонажей и созданию собственных анимационных последовательностей в 3DS Max доступны по ссылке на веб-сайте http://tylergibbonsart.wix.com/zmechtutorials.
Технические детали
Предназначен для рабочего стола
- Чертежи персонажей и анимации легко заменяют шаблон по умолчанию
- Анимации: Idle, Walk, Run, JumpStart, JumpLoop, JumpEnd (исходные файлы можно загрузить с веб-сайта учебных пособий для создания собственной анимации в 3ds Max)
- Оснащен по умолчанию Epic скелет - 9 дополнительных вариантов материала для альтернативных цветов - счет три: 48 000 - 2 000 текстур. 4 материала в комплекте. (ПРИМЕЧАНИЕ. Использование анимаций Epic Skeleton на мехе требует открытия Epic Skeleton, в котором используются нужные анимации, и с помощью вкладки Retarget Manager и настройки Select Rig, чтобы назначить оснастку Humanoid для Epic Skeleton. Сохраните ее, а затем выберите нужный ресурсы анимации в браузере содержимого, щелкните их правой кнопкой мыши и выберите «Ретаргетировать активы анима»> «Дублировать активы анима и ретаргетинг», чтобы их можно было использовать для скелета меха).
Каждый набор материалов имеет карты рассеивания, металлики, шероховатости и нормалей.